Soluciones / Por industria
Anti-piratería y derechos para videojuegos
Protege el código del juego frente al cracking y vende ediciones, DLC y monedas dentro del juego con derechos firmados.
El reto
Los videojuegos están entre el software más atacado por la piratería, y la monetización moderna abarca ediciones base, DLC, pases de temporada y monedas consumibles. Las compilaciones crackeadas y los derechos falsificados cortan directamente los ingresos, y una comprobación de desbloqueo ingenua se elude con trivialidad.
Los estudios necesitan una protección que resista a crackers decididos y un sistema de derechos lo bastante flexible para la forma en que los juegos realmente se venden, incluidos los escenarios sin conexión y próximos a consola.
Cómo ayuda Delta1 Labs
Un enfoque por capas
Endurece frente a los cracks
La ofuscación, la virtualización de métodos y la anti-manipulación hacen que una compilación crackeada o modificada falle de forma cerrada en lugar de ejecutarse.
Vende ediciones y DLC
Los derechos firmados desbloquean funcionalidades y contenido por compra, verificados localmente para que funcionen sin conexión.
Mide los créditos dentro del juego
Vende y mide monedas consumibles con cuotas y excedente, en línea o sin conexión.
Capacidades
Lo que obtienes
- Anti-manipulación y anti-depuración
- Las compilaciones modificadas fallan de forma cerrada.
- Derechos firmados
- Desbloquea ediciones y DLC por compra.
- Medición de créditos por uso
- Vende y rastrea monedas consumibles.
- Verificación sin conexión
- Los derechos se verifican sin red.
- Revocación instantánea
- Anula desbloqueos filtrados o reembolsados.
- Puestos bloqueados por equipo
- Vincula licencias a una máquina cuando haga falta.
Construido con
Resultados
- Las compilaciones crackeadas se niegan a ejecutarse.
- Los DLC y las ediciones se desbloquean solo para compras reales.
- La moneda dentro del juego se mide con precisión.
- Funciona sin conexión para el jugador.
Preguntas frecuentes
Respuestas a tus preguntas
¿La protección perjudica el rendimiento?
La virtualización se aplica de forma selectiva a las rutinas que importan, así que la sobrecarga en tiempo de ejecución se mantiene insignificante mientras la lógica sensible queda protegida.
¿Los derechos pueden funcionar sin conexión?
Sí: los derechos firmados se verifican localmente contra tu clave pública incrustada, así que los escenarios de un jugador y sin conexión funcionan sin red.
Hablemos de tu caso
Cuéntanos qué estás construyendo — te ayudamos a protegerlo, licenciarlo y publicarlo, gestionado o autoalojado.