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Soluciones / Por industria

Anti-piratería y derechos para videojuegos

Protege el código del juego frente al cracking y vende ediciones, DLC y monedas dentro del juego con derechos firmados.

El reto

Los videojuegos están entre el software más atacado por la piratería, y la monetización moderna abarca ediciones base, DLC, pases de temporada y monedas consumibles. Las compilaciones crackeadas y los derechos falsificados cortan directamente los ingresos, y una comprobación de desbloqueo ingenua se elude con trivialidad.

Los estudios necesitan una protección que resista a crackers decididos y un sistema de derechos lo bastante flexible para la forma en que los juegos realmente se venden, incluidos los escenarios sin conexión y próximos a consola.

1 Endurecer la compilación ofusca + virtualiza
2 Firmar derechos ediciones y DLC
3 Verificar localmente desbloquea contenido
4 Medir moneda consumibles y cuotas

Cómo ayuda Delta1 Labs

Un enfoque por capas

1

Endurece frente a los cracks

La ofuscación, la virtualización de métodos y la anti-manipulación hacen que una compilación crackeada o modificada falle de forma cerrada en lugar de ejecutarse.

2

Vende ediciones y DLC

Los derechos firmados desbloquean funcionalidades y contenido por compra, verificados localmente para que funcionen sin conexión.

3

Mide los créditos dentro del juego

Vende y mide monedas consumibles con cuotas y excedente, en línea o sin conexión.

Capacidades

Lo que obtienes

Anti-manipulación y anti-depuración
Las compilaciones modificadas fallan de forma cerrada.
Derechos firmados
Desbloquea ediciones y DLC por compra.
Medición de créditos por uso
Vende y rastrea monedas consumibles.
Verificación sin conexión
Los derechos se verifican sin red.
Revocación instantánea
Anula desbloqueos filtrados o reembolsados.
Puestos bloqueados por equipo
Vincula licencias a una máquina cuando haga falta.

Construido con

Resultados

  • Las compilaciones crackeadas se niegan a ejecutarse.
  • Los DLC y las ediciones se desbloquean solo para compras reales.
  • La moneda dentro del juego se mide con precisión.
  • Funciona sin conexión para el jugador.

Preguntas frecuentes

Respuestas a tus preguntas

¿La protección perjudica el rendimiento?

La virtualización se aplica de forma selectiva a las rutinas que importan, así que la sobrecarga en tiempo de ejecución se mantiene insignificante mientras la lógica sensible queda protegida.

¿Los derechos pueden funcionar sin conexión?

Sí: los derechos firmados se verifican localmente contra tu clave pública incrustada, así que los escenarios de un jugador y sin conexión funcionan sin red.

Hablemos de tu caso

Cuéntanos qué estás construyendo — te ayudamos a protegerlo, licenciarlo y publicarlo, gestionado o autoalojado.